唐納.諾曼(DONALD A. NORMAN) |
【目錄】
序。三個茶壺
part 1. 物品的意義
一、有吸引力的東西較好用?
二、情感的多重面貌與設計
part 2 .實用的設計
三、設計的三層次:本能、行為與反思
後記。
【摘要】
『do u like it?』 『yes。』 or『no。』-----情感就是來自於這麼直接的感受。
科技與情感間的臨界值,總是難以用準確的數據去規範他,所以因此一個
物品誕生的成功與否,也許因外環境的影響,或是內在的因素,導致人類
正面或是負面的情緒產生,如此,情感的價值成為了最重要的依據。
感性來個何處?
是由物品本身中散發出的情感,還是我們經由物品加值的情感近而為此得
到精神或是肉體上的慰藉,甚至產生了不知原因的欲望,然而『感性設計』
就是為物品編造了生命的故事,產生了新的形態,使其與我們情感產生共嗚。
DONALD A. NORMAN與其它研究人員情緒研究結果指出,人類在情感運
算上分為了,『本能』、『行為』、『反思』三種不同的層次的交流,
而產生不同情緒上的觀點,籍由此分析,找到人類情感的流動脈落,更能以
文字或是數據的方式區分情感的流動或是起浮。
然而近代社會感性時代的來臨,更多的新媒體產物更是賦予了情緒,
使其以人性化的結合科技及生活應用,與人類生活更加的貼近,也因此對於
人性道德理論下的社會問題也接踵而至,情感的賦予程度,情緒的感知,如何
才能達到所以的平衝點,如今依舊還是被探討著,如何達到一個共識??
【筆記資料】
⓪情感運算 : (P25) pic (p26)
visceral level 本能層次
behavioral level 行為層次
reflective level 反思層次
◎電影吸引人的情感層次- (p153)
jon boorstin:,『本能的(visceral)、替代的(vicarious)、窺視的(voyeur) 』
◎快樂可以擴展思路並促進創意思考。
⓪search " AIBO "-------- aibo's playing with a cat =)
NAI: so Cute!!, 主人與aibo的互動以及一隻貓,
不僅讓人好奇此時貓咪的心態是什麼呢!?
⓪偶然之間巧遇貓咪的情緒動作,分享囉!
所以影片中有出現:i am happy to see u! XD
【引申書目】
高感性品牌行銷
設計令人愉悅的產品 design pleasure products
The meaning of ting
說服性科技
【閱讀心得】
看了此書後,入門了情感世界。
書中介紹了許多感性的來源及眾多影響的因素,也舉例的很多有趣的例子 ,
然後在p261後的文章內容開始敘說著機器自動化的與否,利與弊等等的案例。
如何使的情感的傳達,達到一個有效率以及平衡呢?
然而在書中提及到了AIBO寵物機器狗,於是去找了他的影片看看他可愛的模樣,
有趣的是影片中有隻貓咪,真不知這時貓咪的心態會是如何呢?(呵)
另外也有提及到人類希望將物品擬人化並貼近生活中,但是另一方面確是會產生
反感的效果,也會隨的每個人生長的環境及文化色彩的影響,但不變的是對美的
事物還是會產生愉悅感,即使他用途不大,也會產生一絲占有慾,此時的理智就
會出來阻止這個欲望的延續。
如果機器人與我們共同擁有了智慧及情緒,生活在同個空間中,地位的劃份及生
活的規範等等等,又是一個很大的考驗,是未來的事了,但在現階段,就是找尋
及規範與機器人的傳遞的訊號及表達的符號,如何將此以大眾化的姿態融入生活中。
(插花一句,老實說,我覺得自動販賣機是個很好玩的機器 還有療瘉系商品 xd )
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2011/09/22 章節筆記
Emotion Design Note
Part 1 物品的意義
一、 有吸引力的東西較好用
1、三種運作的層次:本能、行為和反思
二、情感的多重面貌與設計- 自我感覺、產品的個性
三層次對應產品特性:
● 本能層次的設計 > 外觀
● 行為層次的設計 > 使用的樂趣和效用
● 反思層次的設計 > 自我形象、個人滿足、記憶
在<<物品的意義>> (The Meaning of Things)這本應該是設計師必讀的書!
Part 2 實用的設計
三、設計的三層次:本能、行為與反思
本能設計:自然的法則;生理特徵-注視、感覺、和聲音。
行為設計:外觀不重要、基本原理不重要、“效能”很重要。
反思設計:注重的是訊息,文化,及產品或其效用的意義。
<經典美語辭典>這樣子定義流行(fashion)、風格(style)、時尚(mode)和風尚(vogue)
此四點的存在反=證明了設計的反思部份很脆弱。
四、樂趣與遊戲
以樂趣與愉悅為目的的物件設計
Ex:
●《設計令人愉悅的產品》(designing pleasurable products)----patrick。Jordon,他的書中以Lionel Tiger的研究為基礎,區分出四種愉悅感。
如下:
1、生理的愉悅(physio-pleasure)----結合本能與行為
2、社交的愉悅(socio-pleasure)----行為及反思
3、心理的愉悅(psycho-pleasure)---行為
4、理念的愉悅(ideo-pleasure)----反思
●卡斯拉夫斯基和希德羅夫出:
吸引(enticement)、聯繫(relation-ship)、滿足(fulfillment)
●布爾斯汀指出電影吸引了三種不同的情感層次:
本能的、替代的、窺視的
Good! 開始動手寫囉,很好~
回覆刪除不用寫太多,但是讀完一個文獻、書籍,記下你覺得最重的部分就好...
剛開始寫,一不小心就會一直記 ^^"
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